축복은 Ember and Blade 런의 핵심입니다. 축복은 천사에게서 나오고, 세트로 겹쳐 쌓이며, 다른 모든 생존형 게임과 갈라지는 지점은 축복이 스스로 발동하는 대신 특정 행동에 붙는다는 것입니다.

데모 2.0은 이 시스템을 처음부터 다시 지었습니다. 2026년 9월 이전에 쓰인 축복 관련 글은 다른 게임을 설명하는 셈입니다.

천사 다섯, 각자의 풀

축복을 제공하는 천사는 다섯입니다. 미카엘, 셀라피엘, 우리엘, 갈릴리엘, 레미엘입니다. 첫 공개 데모에는 천사 셋과 축복 열둘이 있었고, 현재 빌드는 축복을 다섯 천사에게 나눠 배치했으며, 데모 2.1은 레벨과 별 등급에 따라 천사마다 뚜렷한 시각적 정체성을 부여했습니다.

같은 천사의 축복을 모으면 세트 보너스가 주어지고, 선택 화면은 천사 아이콘과 시너지 상태를 표시하므로 확정하기 전에 어느 방향으로 쌓이는지 확인할 수 있습니다.

분홍 머리에 녹색 옷을 입은 인물과 그 옆의 커다란 녹색 뱀이 등장하는 갈릴리엘 대화 화면공식 자료
데모에 축복이 등장하는 다섯 천사 중 하나인 갈릴리엘.

축복 링크가 진짜 결정

엘리트는 런의 정해진 지점에 등장해 링크를 떨어뜨립니다. 링크는 보유한 축복 하나를 세 가지 행동 중 하나에 묶습니다.

  • 약공격 — 가장 기본이 되는 연속 공격에 축복이 함께 발동합니다. 입력이 이미 대부분 몰려 있는 자리입니다.
  • 강공격 — 발동 횟수는 적지만 한 번의 무게가 크고, 브레이크 게이지 피해와 자리를 다툽니다.
  • 대시 — 회피할 때 축복이 발동합니다. 축복에 따라 최고의 슬롯이 되기도, 최악의 슬롯이 되기도 합니다.

같은 축복도 슬롯마다 다르게 작동합니다. 발사체 패턴, 발사체 개수, 발동 타이밍이 모두 바뀝니다. 그래서 "어떤 축복이 가장 좋은가"는 잘못된 질문이고, 옳은 질문은 눈앞의 전투에서 어느 축복이 어느 행동에 속하는가입니다.

링크는 전용 화면에서 배정합니다. 원하지 않는 링크는 EXP 조각으로 전환되며, 데모 2.1부터는 조각을 직접 주워야 하는 대신 즉시 지급됩니다.

링크는 레벨이 아니라 엘리트에서 나옵니다

엘리트전을 건너뛰면 축복을 흥미롭게 만드는 슬롯도 건너뛰게 됩니다. 링크를 달고 도망가는 엘리트는 더 안전한 길이 옆에 있어도 쫓아갈 가치가 있습니다.

세트가 선택을 바꾸는 방식

천사 세트는 보너스 능력치를 주고, 선택 화면은 확정 전에 이미 보유한 천사를 보여줍니다. 그래서 같은 색의 두 번째 축복은 새 색의 첫 번째 축복보다 값어치가 큽니다. 완성된 세트는 그 안의 모든 것에 걸리는 배수인 반면, 네 개의 미완성 세트는 곱해지지 않는 네 번의 작은 덧셈이기 때문입니다.

예외는 특정 행동을 요구하는 링크 슬롯입니다. 빌드에 아무것도 해주지 않는 대시 링크는 깨진 세트보다 나쁩니다. 슬롯은 실제로 손가락이 누르는 부분이기 때문입니다. 슬롯을 먼저 읽고 세트를 나중에 읽으십시오. 그리고 둘이 자주 충돌할 것이라고 예상하십시오. 그 충돌이 바로 이 시스템이 요구하는 결정입니다.

별 등급

축복의 별 등급은 최대 3개이며, 3성 축복은 수치 외에 고유한 타격 효과를 얻습니다. 데모 2.1은 등급 간 차이를 설명문에서만이 아니라 한눈에 읽히도록 만들었습니다.

3성 저등급 축복이 1성 고등급 축복을 이기는지는 어느 링크 슬롯에 들어가느냐에 달려 있습니다. 별 등급이 규칙이 아니라 동점 처리 수단인 이유입니다.

공식 노트에 이름이 나온 축복

LINE Games는 축복 전체 목록을 공개하지 않았습니다. 아래는 패치 노트와 개발자 게시글에서 개별적으로 언급된 축복이며, 확신을 가지고 설명할 수 있는 유일한 항목입니다.

축복천사노트에서 확인되는 내용
Radiant Edge미카엘링크별 고유 동작이 있으며 데모 2.1에서 조정됨
Enduring Aegis미카엘방어형이며 링크 동작이 데모 2.1에서 구현됨
Righteous Bladefall미카엘링크 동작이 데모 2.1에서 구현됨
Celestial Ripper미카엘링크 동작이 데모 2.1에서 구현됨
Love Flare확인되지 않음발사체 축복이며 발사체가 데모 2.1에서 재작업됨
Viral Toxicity확인되지 않음지면 필드를 생성하며 데모 2.1에서 재작업됨
Rumbling Crescendo확인되지 않음해머의 차지 공격과 연결된 강공격 링크가 있음

미카엘의 네 가지는 데모 2.1이 링크 동작을 조정한 대상이며, 이는 그녀의 풀이 다섯 중 링크 의존도가 가장 높다는 뜻으로 보입니다. 빈칸은 추측으로 채우지 말고 빈칸으로 두십시오. 게임은 이름이 붙은 모든 축복에 천사를 배정하지 않았습니다.

실전 순서

  1. 레벨업 선택에서는 숫자가 큰 쪽이 아니라 들고 있는 무기에 맞는 쪽을 고르십시오.
  2. 엘리트가 링크를 떨어뜨리면 배정 화면을 열기 전에 슬롯을 정하십시오. 화면에서 정하면 전투의 흐름을 잃습니다.
  3. 세트 보너스는 자연스럽게 쌓이도록 두십시오. 다섯 천사를 동시에 쫓으면 미완성 세트 다섯 개만 남고 완성되는 세트는 없습니다.
악마로 가득한 전당을 가로질러 퍼지는 축복 기반의 에너지 폭발공식 자료
고등급 축복은 전투의 길이가 아니라 형태를 바꿉니다.

EXP 전환

원하지 않는 링크도 버려지지 않습니다. EXP 조각으로 전환되며, 데모 2.1부터는 바닥에서 조각을 주워야 하는 대신 즉시 지급됩니다.

이 변경은 결정을 되돌리기 싸게 만들었습니다. 확신이 없는 링크를 골라 두고 나중에 전환하면 잠깐이면 끝납니다. 패치 전에는 전투 중 우회가 필요했고, 그래서 플레이어들은 쓰지도 않을 링크를 쌓아두었습니다.

아직 알려지지 않은 것

축복 전체 풀, 천사별 정확한 세트 보너스, 그리고 갈릴리엘과 레미엘의 풀이 세 전투 천사와 어떻게 다른지는 모두 공개되지 않았습니다. 얼리 액세스에서 2막 이후가 추가되면 목록도 늘어날 것으로 보입니다.