Ember and Bladeには2025年7月から公開体験版があり、それは完成したゲームの一部ではありません。第1章——アシェン・メドウ——と聖域の拠点で、公開後に2回作り直され、直近では2026年9月に行われました。

体験版は無料で単体で動作し、製品版のストア掲載とは独立しています。遊ぶために何かを買う必要はありません。

収録内容

体験版は忘却の聖域から第1章を通り、章の最後にいる裏切りの獣バフォメットまでを収録しています。道中で以下を渡します。

  • 6種のうち3種の武器 — ソード、ハンマー、ショットガン。計画中の残り3種は公開ビルドに存在しません。
  • 5人の天使の祝福 — ミカエル、セラフィエル、ウリエル、ガリリエル、レミエルがそれぞれ与え、エリートは祝福を弱攻撃、強攻撃、ダッシュのいずれかに結びつけるリンクを落とします。
  • 聖域 — ショップ、鍛冶場、エレベーター、訓練人形、そしてアクション動画とブレイクの仕組みの項目を集める図鑑。
  • 第1章のサイドコンテンツ — 章の最後のボスに着く前に彼を弱らせる任意の戦闘とクエスト。
4つの円形アビリティアイコン、その下のステータス行、下部の小さなアイコン列を備えた祝福選択パネルOfficial media
祝福の選択。レベルごとに4つの候補があり、それぞれダメージ数値ではなくステータス行が付きます。

収録されていないもの

第2章以降、残り3種の武器タイプ、完全な物語、進行ツリーの残りは含まれません。また体験版は物語の引きではなく章のボスで終わるので、ネタバレになるものもありません。

マルチプレイも体験版には含まれず、ゲームにも含まれません。ストア掲載ではプレイヤーモードとしてシングルプレイのみが挙げられています。

進行度は引き継がれない

体験版のストアページに明記されています。体験版の進行度は製品版に引き継がれません。レベル、解放した武器、アーバーの恩恵に注いだものすべてが含まれます。

実務的な読み方は、体験版は先行スタートではなく実験場だということです。移るのは、コンボの分岐、スタミナの消費、バフォメットの予備動作についてのあなた自身の知識です。それこそが1月を楽にする部分です。

ここまでの経緯

3回の作り直しが重要です。2026年9月より前に書かれたガイドは別のゲームを説明しているからです。

  • Demo 2.0(2026年9月3日) は中核を作り直しました。コンボ分岐とスタミナが追加され、すべての武器のアクションセットが再構築され、祝福はゼロから作り直され、サブのクロスボウが削除され、モンスターAIが入れ替わり、第1章のルートが再構成されました。
  • Demo 2.1(2026年9月18日) は祝福の読みやすさに焦点を当てました。レベルと星ランクごとに異なる見た目、9言語で書き直された説明文、そして祝福リンクは自動ではなく意図的に拾うものになりました。
  • Demo 2.2(2026年10月8日) は快適性の更新でした。光過敏症向けのハーフトーンとエフェクト軽減のオプション、完全な右から左へのレイアウトを備えたアラビア語、コントローラーアイコンの選択と再割り当て、そして広がったパーフェクト回避の窓です。
武器と価格が並ぶショップ画面。右側に1つのアイテムの説明パネルが開いているOfficial media
聖域のショップは武器と装身具をアンバーで売ります。アーバーの恩恵が消費するのと同じ通貨です。

1月までに練習しておくこと

何も保存されませんが、3つは移ります。

1つ目はスタミナの経済です。主力にする予定の武器でダッシュがいくらかかるかを覚えてください。その数値は体験版と早期アクセス版のあいだで最も変わりにくい部分です。バランス値ではなく構造だからです。

2つ目はエリートの挙動です。エリートは弱攻撃を無視し、強攻撃で中断します。この1つのルールが第1章を生き延びられるかを決め、そして多くのプレイヤーが他のサバイバーズライクから持ち込む癖——常に攻撃するのが正しい——と衝突します。

3つ目はバフォメット戦です。闘技場、入場シーケンス、道中の赤く変わる水たまりはすべて体験版にあり、早期アクセス版は第1章から始まります。5回クリアしたプレイヤーは、ゲームで最も厳しいチュートリアルをすでに終えた状態で1月を迎えます。

体験版が終わる場所

体験版は第1章が終わるところで終わります。ボスのあとに「つづく」の画面も、第2章のティザーもありません。ビルドにはそれ以上の内容がないだけです。物語を追う人にとっては、体験版がフェンリクス、アリエラ、そして封印を提示して、そこで止まるということです。

それはまた、体験版がゲームをネタバレできないということも意味します。バフォメットのあとに何が起きるかは、ファイルに入っていません。

体験版内で開催されたイベント

体験版は公開以来、期間限定イベントを実施しており、パッチ履歴にある妙な日付の多くはそれで説明がつきます。

インファーナル・トライアル は繰り返し開催されているものです。アーバーズ・クルーシブル内のスコア制の闘技場で、武器カテゴリー別に分かれたグローバルリーダーボードで競います。2025年10月のSteam Next Festで開かれ、11月にはリーダーボードのリセットと現金・キーの賞品を伴って戻り、勝者には製品版で彼らの名を冠した武器バリアントが与えられます。

他のイベントはより穏やかでした。2025年12月の冬イベント、各大型デモのあとのプレイヤーアンケート、そして2026年11月にウィッシュリストが10万件を超えたときのキー配布です。どれも体験版の中身を変えるものではなく、リーダーボードの賑わいを変えるものでした。

今プレイすべきか

1月に買うかどうかを決めているなら、体験版はどのトレーラーよりもうまく答えてくれます。第1章がループであり、買うのはそのループです。

買うと決めているなら、体験版の価値は反復にあります。3つの武器それぞれで第1章を走れば、製品版をどれで始めたいかが分かります。何も引き継がれないので、まず3つとも下手に試すことにコストはありません。

実績は3つ、すべて体験版の中

体験版は独自の実績リスト3つを収録しており、製品版はまだ1つも公開されていません。こなすべきコンプリートリストを探しているなら、存在するのは体験版の3つだけです。