Ember and Bladeは2027年1月、PC向け早期アクセスを開始します。 Steam の表記は2027年1月7日。LINE Games 自身の早期アクセス告知は2027年1月8日です。
どちらも公式で、どちらもパブリッシャーによるもので、1日の差は遅延ではなくそれぞれの告知が書かれたタイムゾーンを反映しています。ローンチはどこでも同じ一瞬であり、その一瞬は日付変更線のどちら側から読むかで2つの日付になります。
カレンダーに入れる日付を1つ選ぶなら、Steam ページのカウントダウンが自分の現地時間で表示されるもので、自分に当てはまるものです。
ここまでの経緯
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2025年4月 | Steam ページが公開。最初の公開体験版は7月 |
| 2025年7月16日 | 体験版が第1章と3人の天使の祝福で配信開始 |
| 2025年10月 | Steam Next Fest で体験版を実施 |
| 2026年6月 | ディレクターノートで戦闘の作り直しを告知 |
| 2026年9月3日 | Demo 2.0:コンボ、スタミナ、新しい祝福、新しい第1章 |
| 2026年10月16日 | キー配布とともに早期アクセスの日付を公開 |
| 2026年11月5日 | Steam のウィッシュリスト10万件を達成 |
| 2027年1月 | PC で早期アクセス開始 |
早期アクセスは正式リリースではない
本作は早期アクセスとして販売されており、それには考慮しておくべき2つの帰結があります。
物語は5つの章に及びます。第1章は体験版にあり、残りは早期アクセスの期間中に順次追加されます。つまり1月に買うのは、まだ書かれている途中のゲームの冒頭部分です。このモデルでは普通のことですが、完全なキャンペーンを期待する前に知っておくべきことです。
バランスも動き続けています。これまでの体験版のパッチは数値だけでなく戦闘システムを変えており、Demo 2.0 はアクションの層そのものを置き換えました。1月に学ぶことはスナップショットであり、固まったルールではありません。
Official mediaカウントダウンの読み方
Steam の発売日は、見ているストアのタイムゾーンで表示されます。世界同時の解禁が2つの日付に見えるのはそのためで、どちらも誤りではありません。ストアページのカウントダウンは自分の地域での正確な瞬間を示し、プレスリリースに書かれた日付はパブリッシャーが書いた地域の日付を示します。
食い違いはそれだけのことです。遅延でも、段階的なローンチでも、独占期間でもなく、同じ瞬間が2通りに書かれているだけです。
今から1月までに変わること
まだ動いているものが3つあり、いずれも発売が近づいたらもう一度確認する価値があります。
1つはコンテンツです。第1章は確定しており、他の章は早期アクセス中に仕上げられます。1月のビルドはゲームの冒頭であり、全体ではありません。
もう1つはバランスです。2026年6月以降の体験版のパッチはどれも数値だけでなく戦闘システムを変えており、早期アクセスのビルドは体験版の版番号を上げたものにはなりません。
3つ目は商業的な詳細です。価格、コンソール版の日付、正式リリースの日付はいずれも公開されていません。どれも1月より前に発表される可能性があります。
なぜ日付が10月に出たのか
早期アクセスの日付は2026年10月16日、キー配布とともに公開されました。戦闘の作り直しを告げたディレクターノートから5か月後、ウィッシュリスト10万件の節目から6週間前のことです。
この順番は計画について何かを語っています。日付は作り直しが出荷された後に決められたのであって、その前ではありません。Demo 2.0 が9月に届き、10月に日付が続き、残りの月は仕上げと Demo 2.2 で届いたアクセシビリティ対応に使われています。
第1章と5章構成の関係
物語は5つの章にわたり、体験版が扱うのは第1章です。早期アクセスはその弧の始まりから開幕するので、1月のビルドは切り詰められたゲームではなく始まりの章です。続く章は早期アクセスの中で書かれていきます。
wikiにとってこれは実務的な帰結があります。システムは第1章にすべて入っているため完全に記録できますが、コンテンツはその大半がまだ公開されていないため記録できません。
体験版の3度の作り直しはすべてこの期間内に起きており、このサイトの日付が2026年9月と10月に集中しているのはそのためです。
発売時に確定していること
- プラットフォーム: PC — Windows と macOS。macOS 版は Apple Silicon のみです。
- ストア: Steam。日付発表を報じた業界記事では Epic Games Store も挙げられています。
- プレイモード: シングルプレイ専用で、協力プレイもマルチプレイもありません。
- 言語: インターフェースは10言語、音声は英語のみです。
- コンテンツ: 第1章のプレイが確定。残りの章は早期アクセス中に追加されます。
- 価格: 未発表です。
確定していないこと
正式リリースの日付、価格、コンソール版の日付、そして第2章から第5章の内容です。いずれも問い合わせはされていますが、公式の答えはまだありません。
発売を待って戦闘を学ぶのは損
体験版の第1章は早期アクセスのビルドが開幕するのと同じ章で、戦闘システムは Demo 2.0 以降安定しています。2か月分の練習はそのまま活きます。 体験版で引き継がれるのはそれだけです。
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